Feng Shui 2: Big Damn Heroes

Shadow of the Future Apes
Primeira Sessão

(Resumo feito pelo João, que copiei do Facebook dele pra me poupar tempo)

Depois de ser perseguido através de um túnel do tempo por saqueadores liderados por um gorila falante ciborgue até a Hong Kong de 2015, meu personagem Mad Marx, vindo de um futuro pós-apocalíptico desértico, se aliou a uma árvore falante, um policial durão, um assassino de aluguel e um ex-operativo de forças especiais para derrotar os saqueadores e resgatar Dr. Brown, um cientista viajante do tempo, de seus captores símios.

O bom doutor explicou para nós que os primatas inteligentes foram criados pela pesquisa em genética da Dra. Fênix Koo. Quando nosso grupo tentou entrar em contato com ela, fomos atacados por um babuíno gigante falante e um par de ciborgues flamejantes chamados Bobo e Coco em um restaurante chique.

Depois de derrotar estes inimigos, a Dra. nos aponta para um armazém nas docas onde fica uma companhia que obteve cópias da pesquisa dela. Chegando lá, descobrimos que o local é protegido por um T-Rex ciborgue armado com metralhadoras e mísseis teleguiados. Este MechaRex inicia uma perseguição em alta velocidade pelas ruas de Hong Kong ao Ford Falcon de Mad Marx. Após um intenso combate que resultou em inúmeras explosões e prédios destruídos pela cidade, o Ford Falcon acabou capotando, mas Mad Marx foi capaz de acabar com o MechaRex com um tiro preciso em seu coração exposto pelo trabalho incessante da árvore falante, carinhosamente apelidada Super 3, em abrir a placa peitoral depois de subir nas costas do dinossauro e cavalgá-lo por metade de Hong Kong.

Assim, com a cidade em chamas, nossos heróis encararam o nascer do sol com a certeza de um futuro brilhante para a humanidade, sem gorilas superinteligentes tentando nos escravizar.

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The Empress and the Magic Lamp
Segunda Sessão

Numa exposição de objetos de arte antigos da época da Imperatriz Wu Zetian, os heróis descobrem uma mensagem deixada para o Dr. Brown: “Dr. Emmet, eu preciso de sua ajuda!”

Eles descobrem então que a Imperatriz foi a sidekick mirim do grupo de heróis ao qual o Dr. Emmet pertencia. Ela passou anos viajando pelo tempo e combatendo as organizações malignas que tentavam dominar o mundo, até que precisou voltar para sua época para combater forças que ameaçavam o Império.

Os personagens rapidamente partiram para a época de 690 d.C., através de um portal no restaurante Crazy Mad Pouncing Swan.

Já na capital na época da Imperatriz, eles conseguem se reunir com Wu Zetian. Ela explica depois que voltou para a época do Império, passou anos lutando os Eater of Lotus, uma sociedade de eunucos feiticeiros malignos viajantes do tempo que queriam dominar a China Antiga.

Os atos de heróismo de Wu Zetian ao defender o Império desses feiticeiros malignos foram reconhecidos pelo antigo Imperador, que a nomeou sua sucessora. Ela mandou uma mensagem porque, apesar de ter destruído a maior parte dos feiticeiros, alguns ainda tramavam contra a China. Wu Zetian ainda não havia sido oficialmente coroada Imperatriz e ela temia que os Eater of Lotus tentassem atacar o palácio durante a cerimônia.

Os heróis aceitaram ajudar e passaram os dias seguintes se preparando para o evento, estudando o palácio, procurando pistas e elaborando estratégias para melhor proteger Wu Zetian.

Durante a coroação um ovo de fênix que estava entre os presentes sendo oferecidos para a nova Imperatriz, explodiu e liberou um gás mágico que transformou um grupo de guardas em Hopping Vampires. As criaturas passaram a atacar a população e a Imperatriz, mas os heróis rapidamente contiveram a ameaça.

O que eles não esperavam era que o ataque fosse só uma forma de distrair a atenção dos heróis, enquanto a Lanterna de Mei Xiang era roubada da sala do tesouro do palácio. Wu Zetian explicou para os heróis que este era um artefato poderoso dos Eater of Lotus, que ela havia conseguido tirar deles durante um ataque a uma das sedes da sociedade maligna. A lâmpada tinha o poder de criar cópias de qualquer imagem que sua luz tocasse. Além disso, seu combustível era o sangue de pessoas inocentes e virgens.

Os heróis investigaram o local do roubo e descobriram um panfleto do Foo Foo Palace, um cinema dos dias atuais. Eles rapidamente partiram de volta para a era moderna, com a Imperatriz junto. Quando eles tentaram protestar para que ela ficasse, Wu Zetian explicou que tinha uma série de sósias que costuma colocar em seu lugar quando precisava sair do palácio para caçar alguma ameaça a seu Império. E ela conhecia o rosto de Lu Chao, um dos líderes dos Eater of Lotus e provável ladrão da lâmpada (já que o artefato havia sido construída pelo falecido mentor dele).

De volta aos dias de hoje, os heróis encontram o cinema logo depois que os feiticeiros realizaram seu primeiro teste da lâmpada. Os vilões haviam se aproveitado que o cinema estava passando de um clássico dos filmes de ação (Rambo II), para criar um exército de vietcongues. Quando os heróis entraram no cinema, Lu Chao deixou seus aprendizes e o exército recém-criado para trás e fugiu com a lâmpada. Os feiticeiros lutaram contra os heróis com ajuda dos soldados, mas os heróis prevaleceram.

Retornando ao seu quartel-general e tentando decidir onde eles poderiam encontrar Lu Chao, os heróis passaram algum tempo discutindo e buscando pistas. Um aprendiz que foi capturado durante a luta, passou então por um interrogatório onde os heróis descobrem que os planos de Lu Chao são de criar um exército de monstros, usando a mitologia do mundo moderno para isso. O aprendiz não sabia como seu mestre iria fazer isso.

Dr. Brown então lembra a equipe que Lu Chao deve precisar reabastecer o combustível da lanterna (que usa de sangue de pessoas virgens e inocentes) e que provavelmente vai buscar algum lugar com muitas imagens de criaturas que possa transformar em seres reais. Isso imediatamente dá uma idéia para os heróis, que vão atrás de informações a Ani-Com & Games Hong Kong, o maior evento de animes e games na cidade. Um vídeo ao vivo do evento mostra Lu Chao voando entre os estandes e explodindo coisas, enquanto criaturas estranhas de todos os tipos de jogos e desenhos estão atacando a população.

A equipe chegou no centro de eventos da convenção e começaram a ajudar as pessoas a escaparem do lugar, enquanto tentam encontrar Lu Chao. Quando eles encontram o feiticeiro, ele já havia criado um grande exército de criaturas (de pikachus a agumons), além de 4 comandantes para seu exército: Ryu, Duke Nuken, Mario e Sephiroth.

Depois de uma batalha difícil e onde muitos pokemons foram feridos, os heróis derrotaram Lu Chao e fizeram a lanterna explodir em suas mãos, destruindo assim o artefato maligno. Mas o assassino profissional do grupo foi mortalmente ferido e morreu nos braços dos seus amigos.

Emocionada com o sacrifício heróico do herói, a Imperatriz ofereceu um enterro com honras no seu Império. Então os heróis decidiram retornar para 690 d.C. com o corpo do assassino. Ele recebeu a cerimônia de um campeão da China e uma estátua foi construída em sua homenagem.

Epílogo (na era moderna): Numa escavação num sítio arqueológico, um grupo de pesquisadores tenta entender o que uma estátua de um homem de terno, óculos escuros e duas pistolas nas mãos está fazendo no meio de estátuas da China Antiga.

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Welcome to your campaign!
A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

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